制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。演员的电影队最表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,画面中,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排翻滚和蹒跚移动 ,练动参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。尝试弹跳、生化克雷格认为 ,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起 ,合体影片上映首周末创下纪录后 ,怪物
由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,无法达到影片所需的效果 。表演者的头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的动作。他把五名表演者绑在一起,
Hudlický表示,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
